Definition og eksempler på fortællinger i skrivning

Definitionen af fortællinger et stykke skrivning, der fortæller en historie, og det er en af ​​fire klassiske retoriske tilstande eller måder, som forfattere bruger til at præsentere information. De andre inkluderer en redegørelsen, som forklarer og analyserer en idé eller et sæt ideer; en argument, der forsøger at overtale læseren til et bestemt synspunkt; og a beskrivelse, en skriftlig form for en visuel oplevelse.

Key takeaways: fortællende definition

  • En fortælling er en form for skrivning, der fortæller en historie.
  • Fortællinger kan være essays, eventyr, film og vittigheder.
  • Fortællinger har fem elementer: plot, setting, karakter, konflikt og tema.
  • Forfattere bruger fortællerstil, kronologisk rækkefølge, et synspunkt og andre strategier til at fortælle en historie.

At fortælle historier er en gammel kunst, der startede længe før mennesker opfandt skrivning. Folk fortæller historier, når de sladrer, fortæller vittigheder eller minder om fortiden. Skriftlige former for fortælling inkluderer de fleste former for skrivning: personlige essays, eventyr, noveller, romaner, teaterstykker, manuskript, selvbiografier, historier, selv nyheder har en fortælling. Fortællinger kan være en

instagram viewer
Sekvens af begivenheder i kronologisk rækkefølge eller en forestillet historie med flashbacks eller flere tidslinjer.

Fortællende elementer

Hver fortællingen har fem elementer der definerer og former fortællingen: plot, setting, Karakter, konfliktog tema. Disse elementer er sjældent angivet i en historie; de afsløres for læserne i historien på subtile eller ikke-så-subtile måder, men forfatteren har brug for at forstå elementerne for at samle sin historie. Her er et eksempel fra "The Martian", en roman af Andy Weir, der blev gjort til en film:

  • Det grund er tråden til begivenheder, der forekommer i en historie. Weirs plot handler om en mand, der ved et uheld bliver forladt på Mars's overflade.
  • Det indstilling er placeringen af ​​begivenhederne i tid og sted. "The Martian" er indstillet på Mars i en ikke alt for fjern fremtid.
  • Det tegn er de mennesker i historien, der driver plottet, påvirkes af plottet eller måske endda er tilskuere til plottet. Karaktererne i "The Martian" inkluderer Mark Watney, hans skibskammerater, folket på NASA, der løser problemet, og endda hans forældre, der kun er nævnt i historien, men stadig påvirkes af situationen og igen påvirker Marks beslutninger.
  • Det konflikt er det problem, der løses. Tomter har brug for et øjeblik af spænding, som involverer nogle vanskeligheder, der kræver opløsning. Konflikten i "The Martian" er, at Watney er nødt til at finde ud af, hvordan man overlever og til sidst forlader planetens overflade.
  • Det vigtigste og mindst eksplicit er tema. Hvad er historien i historien? Hvad agter forfatteren læseren at forstå? Der er uden tvivl flere temaer i "The Martian": menneskets evne til at overvinde problemer, bureaukraternes stodginess, forskernes vilje til at overvinde politiske forskelle, farerne ved rumrejse og fleksibiliteten som videnskabelig metode.

Indstilling af tone og humør

Foruden strukturelle elementer har fortællinger flere stilarter, der hjælper med at bevæge handlingen sammen eller tjene til at involvere læseren. Forfattere definerer rum og tid i en beskrivende fortælling, og hvordan de vælger at definere disse egenskaber kan formidle en bestemt stemning eller tone.

For eksempel kan kronologiske valg påvirke læserens indtryk. Tidligere begivenheder forekommer altid i streng kronologisk rækkefølge, men forfattere kan vælge at blande det op, vise begivenheder ud af sekvens, eller den samme begivenhed flere gange oplevet af forskellige karakterer eller beskrevet af forskellige fortællere. I Gabriel García Márquezs roman "Chronicle of a Death Foretold" opleves de samme få timer i rækkefølge set fra flere forskellige personers synspunkt. García Márquez bruger det til at illustrere den særlige næsten magiske manglende evne hos byfolk til at stoppe et mord, de ved, vil ske.

Valget af en fortæller er en anden måde, hvorpå forfattere sætter tonen i et stykke. Er fortælleren nogen, der oplevede begivenhederne som en deltager, eller en, der var vidne til begivenhederne, men ikke var en aktiv deltager? Er den fortæller en allestedsnærværende udefineret person, der ved alt om komplottet inklusive slutningen, eller er han forvirret og usikker på begivenhederne? Er fortælleren et pålideligt vidne eller lyver for sig selv eller læseren? I romanen "Gone Girl" af Gillian Flynn tvinges læseren til konstant at revidere sin mening om ærligheden og skylden til manden Nick og hans manglende kone. I "Lolita" af Vladimir Nabokov er fortælleren Humbert Humbert, en pedofil, der konstant retfærdiggør sin handlinger på trods af den skade, Nabokov illustrerer, at han laver.

Synspunkt

Etablering af en synspunkt for en fortæller giver forfatteren mulighed for at filtrere begivenhederne gennem en bestemt karakter. Det mest almindelige synspunkt inden for fiktion er den alvidende (alvidende) fortæller, der har adgang til alle tanker og oplevelser for hver af hendes figurer. Altovende fortællere er næsten altid skrevet i tredje person og har normalt ikke en rolle i historien. Harry Potter-romanerne er for eksempel alle skrevet i tredje person; at fortælleren ved alt om alle men er ukendt for os.

Den anden ekstreme er en historie med et førstepersons synspunkt, hvor fortælleren er en karakter inden for den historie, der relaterer begivenheder, som de ser dem og uden synlighed til anden karakter motivationer. Charlotte Bronts "Jane Eyre" er et eksempel på dette: Jane fortæller hendes oplevelser af den mystiske Mr. Rochester direkte til os, og afslører ikke den fulde forklaring, før "Læser, jeg giftede mig med ham."

Synspunkter kan også effektivt flyttes gennem et stykke - i hendes roman "Nøgler til gaden" brugte Ruth Rendell begrænsede tredjepersonsfortællinger set fra fem forskellige karakterer, hvilket gør det muligt for læseren at samle en sammenhængende helhed ud fra det, der først synes at være uafhængigt historier.

Andre strategier

Forfattere bruger også de grammatiske strategier for spænding (fortid, nutid, fremtid), person (første person, anden person, tredje person), antal (ental, flertal) og stemme (aktiv, passiv). At skrive i den nuværende tid er foruroligende - fortællerne har ingen idé om, hvad der vil ske dernæst - mens fortid kan indbygge en eller anden formidling. Mange nylige romaner bruger den nuværende tid, inklusive "The Martian." En forfatter personaliserer undertiden fortælleren om en historien som en bestemt person til et specifikt formål: Fortælleren kan kun se og rapportere om, hvad der sker med ham eller hende. I "Moby Dick" fortælles hele historien af ​​fortælleren Ishmael, der fortæller tragedien fra den gale kaptajn Ahab og er beliggende som det moralske centrum.

E. B. White, der skrev kolonner i 1935's "New Yorker" -magasin, brugte ofte flertallet eller "redaktionelt vi" til at tilføje en humoristisk universalitet og et langsomt tempo til hans forfatterskab.

”Frisøren klippede vores hår, og vores øjne var lukkede - da de sandsynligvis er... Dybt inde i en egen verden hørte vi langtfra en stemme, der siger farvel. Det var en kunde i butikken, der forlod. ”Farvel,” sagde han til barbererne. 'Farvel,' gentog barbererne. Og uden nogensinde at vende tilbage til bevidsthed, eller åbne vores øjne eller tænke, blev vi med. 'Farvel,' sagde vi, inden vi kunne fange os. "- E.B. Hvid" Trist af afsked. "

I modsætning hertil betegner sportsforfatter Roger Angell (White's stesøn) sportsskrivning med en hurtig, aktiv stemme og lige kronologisk snap:

"I september 1986, under et usædvanligt Giants-Braves-spil på Candlestick Park, Bob Brenly, spiller tredje base for San Francisco, begik en fejl på en rutinemæssig jordbold i toppen af ​​den fjerde inning. Fire kæmpere senere kastede han væk fra en ny chance og kastede derefter vildt forbi hjemmet vild forbi hjemmet i et forsøg på at sømme en løber der: to fejl på det samme spil. Et par øjeblik efter dette formåede han en anden boot, hvorved han kun blev den fjerde spiller siden århundredeskiftet for at reklamere for fire fejl i en omgang. ”- Roger Angell. "La Vida."
instagram story viewer