Vil du snarere et isbryder-spil for voksne

Dette festspil er perfekt til brug i klasseværelset på en seminar eller workshop, eller enhver samling af voksne. Det er let og meget sjovt. Vil du hellere være skaldet eller helt behåret? Giv dine elever umulige spørgsmål at besvare og hjælpe dem med at lette sammen.

Hvorfor bruge Ice Breaker-spil?

Isbrydere er vigtige redskaber for voksne lærere. Hvis du er underviser voksne, ved du, at de lærer anderledes end børn. De kommer til klasseværelset med en masse livserfaring, nogle mere end andre, selvfølgelig, og nogle af dem bringer også visdom, afhængigt af deres alder. Når du begynder a ny klasse eller start en ny lektion, et isbryder-spil kan hjælpe dine voksne studerende med at føle sig mere komfortable med at få dem til at grine, hjælpe dem med at møde medstuderende og slappe af af alle. Hav det sjovt. Folk engagerer sig i at lære hurtigere, når oplevelsen er sjov. At starte en session eller en lektionsplan med en isbryder kan hjælpe dine voksne studerende med at fokusere på, hvad du har samlet for at lære.

instagram viewer

Instruktioner

Spillet tager 30-60 minutter, afhængigt af gruppens størrelse. Opdel store grupper i mindre grupper ved at tælle, hvis du har mindre tid til denne øvelse.

Giv deltagerne et minut til at tænke på et Ville du rathe-spørgsmål. Giv nogle eksempler. Der er udgivet Ville du snarere bøger og spilkort, der er tilgængelige til salg, hvis du har budgettet til at købe dem, men når du først er kommet i gang, kan du nemt stille dig selv spørgsmål. Hvis din gruppe overhovedet ikke synes kreativ, kan du altid udskrive uddelingsopgaver med spørgsmålsideer og lade dine elever vælge fra listen.

Præsenter dig selv og still den første person dit spørgsmål.

Eksempel: Jeg hedder Deb, og jeg vil gerne vide, om du hellere vil tale med en stor gruppe eller holde en slange.

Når personen svarer, skal han eller hun give sit navn og stille den næste person sit spørgsmål. Og så videre. Spar tid til latter og eventuelle forklaringer!

Afhængig af formålet med din klasse eller møde, beder deltagerne komme med et meningsfuldt eller tankevækkende spørgsmål. Hvis du bruger dette spil som et energizer, opfordrer folk til bare at være fjollet.

Debriefing er ikke nødvendigt

Ingen debriefing er nødvendig, medmindre du har bedt gruppen om at komme med spørgsmål relateret til dit emne. I så fald inspirerede nogle af valgene nogle bemærkelsesværdige svar. Vælg et par for at diskutere videre eller til at bruge som en føring til dit første foredrag eller aktivitet. Dette isbryder-spil gør en god opvarmningsøvelse til voksenuddannelse lektionsplaner.

Vil du snarere ideer

Hvis du har brug for nogle spørgsmål for at få spillet i gang, skal du starte med disse og se, om de inspirerer andre:

  • Vil du hellere spille Monopol eller skak?
  • Vil du hellere have superhørelse eller røntgenbillede?
  • Vil du hellere være god til at tegne eller synge?
  • Vil du hellere være en kat eller en fisk?
  • Vil du hellere være Catwoman eller Wonder Woman?
  • Vil du hellere babysit et par barn eller deres hund?
  • Vil du hellere gå et år uden tv eller uden at læse bøger?
  • Vil du hellere deltage i en stor fest eller have en intim middag med et par venner?
  • Vil du hellere miste hørelsen eller miste synet?
  • Vil du hellere være i stand til at trække vejret under vand eller flyve?