Heltens rejse: Belønningen og vejen tilbage

Når vores helt har snydt døden under prøvelser og har grebet sværdet, den meget efterspurgte pris er hendes. Prisen for heltens rejse kan være et faktisk objekt, ligesom en hellig gral, eller det kan betyde den viden og erfaring, der fører til større forståelse og forsoning. Undertiden er belønningen kærlighed.

Heltens destination

Dette er højdepunktet eller frigørelsen af ​​heltenes historie, og hun er nået langt, både fysisk og som en karakter, siden først nægter opkaldet. At gribe sværdet kan være et øjeblik af klarhed for helten, når hun ser gennem et bedrag. Efter at have snydt døden, kan hun finde ud af, at hun har specielle kræfter i klarsyn eller intuition, oplever dyb selvrealisering eller har en epifanie, et øjeblik med guddommelig anerkendelse.

Det ved vi alle sammen snyder død vil have konsekvenser for vores helt, men først stopper handlingen, og helten og hendes bande fejrer. Læseren får en pause og får lov til at blive mere bekendt med tegn mens livet er afslappet.

Belønningen i guiden fra Oz

instagram viewer

I "Wizard of Oz" vinder Dorothy den brændte kosteskaft, hun er blevet udfordret til at stjæle. Hun vender tilbage til Oz for at gribe sin næste belønning: hendes rejse hjem. Guiden balder, og Toto (Dorothys intuition) afslører den lille mand bag gardinet. Dette er heltens øjeblik af indsigt.

Guiden giver endelig Dorothys venner deres egne eliksirer, som repræsenterer de meningsløse gaver, vi giver hinanden. De, der ikke har overlevet døden, kan tage eliksir hele dagen, og det vil ikke gøre en forskel. Den ægte, helende helixir er opnåelsen af ​​indre forandringer. Guiden fortæller Dorothy, at kun hun kan give sig selv accept af at komme hjem, til at være glad i sig selv, uanset hvor hun er.

Vejen tilbage

Med helten bevæbnet med belønningen, går vi ind i akt tre. Her bestemmer helten, om han vil blive i den specielle verden eller vende tilbage til den almindelige verden. Historiens energi er genoprettet. Heltens lidenskab for søgen fornyes. Men alt er ikke nødvendigvis godt. Hvis helten ikke har løst problemet med den erobrede skurk, skyggen, kommer den efter hende med hævn.

Helten løber for sit liv og frygter, at magien er væk. Den psykologiske betydning af sådanne modangreb er, at vi har neuroser, mangler, vaner, ønsker eller afhængighed udfordret kan trække sig tilbage et stykke tid, men kan rebound i et sidste grøft forsvar eller et desperat angreb, før de overvindes for evigt.

Dette er, når udbringelige venner, ofte dræbt af den hævnemagt, kommer godt med. Transformation er et vigtigt aspekt af forfølgelser og flugt. Helten forsøger at stoppe oppositionen på enhver mulig måde. En drejning på vejen tilbage kan være en pludselig katastrofal tilbageføring af helten held. Et øjeblik, efter stor risiko, indsats og ofring, ser det ud til, at alt går tabt.

Heltens beslutning om at afslutte

Hver historie har brug for et øjeblik for at anerkende heltenes beslutning om at afslutte, at vende hjem med elixiret på trods af de tilbageholdte forsøg. Dette er, når helten finder ud af, at gamle kendte måder ikke længere er effektive. Hun samler det, hun har lært, stjålet eller fået tildelt, og sætter en ny mål.

Men der er en sidste test på rejsen. Guiden har forberedt en varmluftsballon til at tage Dorothy tilbage til Kansas. Toto løber. Dorothy løber efter ham og efterlades i den specielle verden. Hendes instinkter fortæller hende, at hun ikke kan vende tilbage på den sædvanlige måde, men hun er klar til at finde en ny måde.

Ressourcer og videre læsning

  • Vogler, Christopher. Forfatterens rejse: mytisk struktur for forfattere. Michael Wiese, 2007.